Soon
PixiJS 沙盒
粒子、滤镜、交互手感。把图形实验从作品里拆出来单独玩。
筹备中
我更在意一件作品能不能被打开、被用起来,而不是堆在仓库里当履历。所以这个站点把个人介绍、实验、文章和作品放在一起——先有一个能持续往里填的地方。
目前作品还少,实验室和博客也刚起头。先把已经上线的放出来,后面会把做项目时想清楚的事,以及一些未完成的实验,慢慢补到这里。
Stack
界面
图形
产品形态
工程
目前只有一项对外可打开的作品。封面先用画面占位,之后可以换成真实截图。
奔奔王国 / 无尽冬日
2025
奔奔王国 / 无尽冬日
给联盟作战用的地图编辑器:在浏览器里铺格子、标建筑、导出方案。基于 PixiJS 做画布交互,React 管编辑态。
Next
下一项作品
预留位置。有新项目时在这里补封面和链接即可。
不急着做成产品的实验场。用来试交互、试图形、试性能,验证完再决定要不要长成作品。
Soon
粒子、滤镜、交互手感。把图形实验从作品里拆出来单独玩。
筹备中
Soon
网格、约束、自适应。用来验证「看起来简单、实现很烦」的界面问题。
筹备中
Soon
帧耗、包体、渲染路径。给自己的页面做体检,而不是只看 Lighthouse 分数。
筹备中
准备写做项目时踩过的坑、想清楚的取舍,以及一些还没长成作品的想法。
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还没有文章。第一篇写完后会按时间列在这里,点击进入正文。