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OhYoung · Personal Site

欧阳

把兴趣做成能打开的作品。

前端工程师。日常写 TypeScript / React,也会钻进 Canvas 与 PixiJS。这里是个人主页、技术实验室、博客和作品集的交汇处。

01

关于

我更在意一件作品能不能被打开、被用起来,而不是堆在仓库里当履历。所以这个站点把个人介绍、实验、文章和作品放在一起——先有一个能持续往里填的地方。

目前作品还少,实验室和博客也刚起头。先把已经上线的放出来,后面会把做项目时想清楚的事,以及一些未完成的实验,慢慢补到这里。

Stack

界面

TypeScriptReactNext.jsVue

图形

PixiJSCanvasWebGL 入门

产品形态

小程序uni-app中后台

工程

Node.js性能工具链
02

作品

目前只有一项对外可打开的作品。封面先用画面占位,之后可以换成真实截图。

奔奔王国 / 无尽冬日

2025

熊坑地图编辑器

奔奔王国 / 无尽冬日

给联盟作战用的地图编辑器:在浏览器里铺格子、标建筑、导出方案。基于 PixiJS 做画布交互,React 管编辑态。

PixiJSReactAnt Design

Next

下一项作品

预留位置。有新项目时在这里补封面和链接即可。

03

技术实验室

不急着做成产品的实验场。用来试交互、试图形、试性能,验证完再决定要不要长成作品。

Soon

PixiJS 沙盒

粒子、滤镜、交互手感。把图形实验从作品里拆出来单独玩。

筹备中

Soon

布局实验室

网格、约束、自适应。用来验证「看起来简单、实现很烦」的界面问题。

筹备中

Soon

性能探针

帧耗、包体、渲染路径。给自己的页面做体检,而不是只看 Lighthouse 分数。

筹备中

04

博客

准备写做项目时踩过的坑、想清楚的取舍,以及一些还没长成作品的想法。

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